#Gamephilephoto – Familie

This entry is part 32 of 43 in the series #gamephilephoto

Quelle: redmaker.net

#Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Die Familie oder la famiglia wie es in meiner Kindheit hieß. Damals als der Grundstein, der Virus meines Geek und Gamer Dasein gesetzt wurde. Schuld ist mein papà. Auch er ist ein Spieler. Ich denke wegen seines Alters nie so richtig in das aktuelle Gaming hereingekommen, jedoch in meiner Kindheit vorne mit dabei. Er war es, der unsere erste Spielkonsole das "Universum TV-Multi-Spiel 2000" gekauft hat. Ja die Bezeichnung "2000" das war in den 80er der letzte Schrei wenn es darum ging die Zukunft anzupreisen. Später folgte der Atari 2600. Während wir zu dieser Zeit doch sehr oft zusammen spielten legte es sich dann bei meinem Papa. Ich jedoch hatte da Feuer gefangen und es folgten diverse Handhelds und dann mein Schneider CPC 6128 bis dann der PC kam.

Und heute? Wie sieht es in meiner Familie aus? Auch jetzt fängt die Mama nicht so viel mit Computerspielen an. Ich als Papa bin ein Zocker durch und durch und ich habe das Gefühl, dass es mit jedem Jahr sogar mehr wird. Doch die Zeit zum Spielen wird irgendwie immer weniger. Mit meinem Jung spiele ich selten. Klar haben wir Guitar/Band Hero sehr oft zusammen gespielt, doch damit war es dann auch schon. Unser Gaminggeschmack ist nicht ganz der Selbe. Mal sehen wie sich das in den nächsten Jahren noch entwickelt.
Und doch gab es kürzlich einen sehr netten Moment, den ich auch damals in meiner Kindheit hatte. Als ich für den #Gamephilephoto Artikel Trash meine alte Konsole herausgekramt und dann an den Fernseher angeschlossen habe. Konnte ich meine Familie doch noch zu einem Videospiel zusammenführen. Und das ist auch mein #Gamephilephoto diese Woche.

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#Gamephilephoto – Level-Up

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#Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Das Thema Level-Up hat mir zu schaffen gemacht. Und zwar so arg, dass dieser Beitrag es wohl nicht mehr bis zum Redaktionsschluß schafft. Jedoch "never break the chain!", deshalb schreibe ich ihn trotzdem.

Es gibt Level-Up und Level-Up. Während das früher eher kleine Itemes waren, die den "Helden" stärker gemacht oder ein Extra Leben gegeben haben. Ist heutzutage das Level-Up eher die Steigerung einer Fertigkeit oder das Verstärken eines Gegenstandes. Und diese Elemente findet man Genre-übergreifend. Sowohl bei Ego-Shootern wie Call of Duty: Advanced Warfare über Action Adventures wie Tomb Raider und Assassin's Creed bis hin zu dem Genre, dessen Inhalt es ist den eigenen Charakter zu entwickeln, den RPGs wie Guild Wars und World of Warcraft.
Und obwohl mir das Leveln in Tomb Raider vor kurzem sehr gefallen hat. Habe ich es das erste Mal das so richtig bei Batman: Arkham Asylum wahrgenommen. Durch die Fledermaus Erfahrungspunkte wurde Batman immer besser und seine Gadgets immer effektiver. Und so konnte man die Bereiche, die man schon sehr früh im Spiel sah und unerreichbar waren, gegen Ende doch erreichen.
Mein #Gamephilephoto diese Woche ist das Skill Menu von Batman: Arkham Asylum.

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#Gamephilephoto – Waffen

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#Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Diese Woche ist mein vorgeschalgener Begriff an der Reihe. Waffen

Computerspiele sind vollgespickt mit Waffen. Und wenn man das Wort auch noch ein wenig dehnt, wie es Red diese Woche auch gemacht hat, dann gibt es sogar nur sehr wenige Spiele ohne Waffen.
Eine dieser außergewöhnlichen Waffen ist ein Bleistift bei Scribblenauts mit dem man Gegenstände zum Rätsellösen in die Welt hervorrufen kann. Oder die Farbklekse bei The unfinished swan.
Dann gibt es natürlich noch die Waffen, die Unglaubliches können. Eine davon ist die Portal Gun. So eine klasse Idee, die auch gleichzeitig das Spiel Portal samt Fortsetzung hervorgebracht und damit Videospielgeschichte geschrieben hat. Es gibt auch sehr viele YouTube Videos rund um die Portal Gun. Eines davon findet ihr auch hier.
Und es gibt dann noch die Waffen, die zwar aktuell unrealistisch sind, bei denen ich jedoch glaube, dass sie in naher Zukunft möglich sind. Die "Smart Pistol MK5" aus Titanfall oder die wunderschöne Needler aus Halo. Das sind Waffen, deren Projektile die Ihre Ziele verfolgen sobald man sie anvisiert hat. Auch wenn sie sich dann um die Ecke oder hinter einen Felsen verstecken.
Eine meiner Lieblingswaffen sind die versteckten Klingen der Assassin's Creed Reihe. Sehr elegant und von Teil zu Teil immer mit neuen Funktionen ausgestattet.
Doch die eleganteste Waffe und die die ich am meisten benutze/benutzt habe ist der Bogen. Erst kürzlich habe ihn wieder bei Assassin's Creed 3 und Tomb Raider ausgiebig benutzt. Besonders bei Tomb Raider hat mir die Steuerung sehr gut gefallen. Jahrelang hat mich jedoch ein Bogen begleitet, der mir sehr viel Anstrengung gekostet hat die Einzelteile zu bekommen. Mein Vampir Kurzbogen der Tapferkeit aus Guild Wars. Keine andere Waffe hat mich so lange begleitet.
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#Gamephilephoto – Wahnsinn (#SupportOurBro Widmung)

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Achtung! Dieser Beitrag enthält einen Spoiler für Call of Duty: Advanced Warfare. Wer das nicht will, der schaut sich am Besten das Bild an und springt gleich zu der Widmung ans Ende.

"Das ist Wahnsinn! Warum schickst du mich in die...." Oh ha, es ist soweit. Ich zitiere Schlager! Ich glaube, ich bin dem Wahnsinn auch sehr nahe. Das wiederum ist gar nicht mal so schlecht, denn dann kann ich doch die Weltherrschaft anstreben. Anfangen kann ich mit einem kleinen Staat und dann ab in die Vollen!
Und damit wäre ich in guter Gesellschaft. Es gibt Wahnsinnige wie Vaas Montenegro in Farcry 3 und Pagan Min in Farcry 4 die in der jüngsten Gamesgeschichte für sehr viel Furore gesorgt haben, weil sie so perfekt dargestellt worden sind. Auch muss ich meine geliebten Joker und Harley Quinn aus Batman Arkham Asylum und Batman Arkham City erwähnen.
Getoppt werden diese nur von den Wahnsinnigen, die sich Spiele wie El Shaddai, Bayonetta oder Catherine ausdenken. Ok, den Satz musste ich noch einwerfen. Die Spiele sind so schräg sie können nur aus wahnsinnigen Köpfen stammen.
Getoppt werden diese nur von den Wahnsinnigen, die die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Und da gibt es nur einen im Moment. Ein Wahnsinniger der die ganze Welt umkrempelt und auch vor Massenmord, dass einem Genozid gleicht, nicht zurückschreckt. Jonathan Irons aus Call of Duty: Advanced Warfare. CEO der Atlas Cooperation grandios und oscarreif dargestellt von Kevin Spacey. Mein #Gamephilephoto ist der Wendepunkt der Geschichte der Solo-Kampagne.

Quelle: Let's Play Eyjay Gaming

Quelle: Let's Play Eyjay Gaming

Widmung:
Der Screenshot stammt nicht aus meiner Sammlung sondern aus dem Let's Play von Danny. Er hat den YouTube Kanal Eyjay Gaming. Ich habe Ihn letztes Jahr durch die Gamescom kennengelernt, jedoch leider nicht getroffen. Seit dem sind wir in Kontakt. Am Samstag den 21.03.15 ist durch einen Brand Dannys Wohnung komplett zerstört worden. Er und sein Freundin konnten sich retten, er hat jedoch alles verloren. Unter dem Hashtag #SupportOurBro haben sich zuerst Freunde und dann sehr viele Menschen aus der Gaming Community zusammen getan um Danny aus dieser Misere zu helfen. Als zentraler Anlaufpunkt wurde das Blog helpdannygetback.wordpress.com ins Leben gerufen. Dort könnt Ihr euch über den aktuellen Status und die Aktionen informieren. Bitte schaut dort vorbei und verbreitet diese Geschichte. Wie @Kaffeekind Dan (Twitter und Hitbox) immer sagt: "Jeder kann, jedoch niemand muss spenden, er reicht die Nachricht weiter zu tragen."
DANKE.

#Gamephilephoto – Unendlichkeit

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"Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!" Wer erinnert sich nicht an diesen Spruch und auch an dessen Parodie.
Doch welches Gamererlebnis passt dazu? Klar könnte ich frech mein #Gamephilephoto von Dead Space oder das von Space Engineers mit der Unendlichkeit des Weltraum posten. Ich verwende keine Cheats um unendlich von etwas zu bekommen.
Hey! Meine #Gamephilephoto Beiträge sind ja ein unendlicher Quell zum verlinken und wieder verwerten. =)
Oh, ich schweife ab. Das mache ich wohl, weil mir einfach nichts dazu einfällt.

Es gibt viele Spieleserien, die mich begleiten. Viele sind aktuell wie Assassin's Creed, Batman und Call of Duty (moderne Kriegführung). Manche älter wie Rainbow Six, Halo, Need for Speed. Jedoch nur eine Serie, die mich wirklich sehr sehr lange begleitet. Aktuell Spiele ich sogar den letzten Ableger (leider nicht in der Definitive Edition auf eine Next-Gen Konsole). Tomb Raider. Und damit meine unendliche virtuelle Liebe Lara Croft.

Mein #Gamephilephoto zeigt diesmal Lara und ihre Verwandlung durch die Jahre. Ich hoffe diese Serie begleitet mich "bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter".

Lara Croft Infographic
Infographic Created by HalloweenCostumes.com

#Gamephilephoto – Halbzeit

This entry is part 27 of 43 in the series #gamephilephoto

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Es ist Halbzeit beim Blogprojekt und auch auch das Wort der Woche.
Ich habe viele Spiele nur bis zu Halbzeit gespielt. Meistens weil dann ein anderes Spiel neu in meinen Sammlung gekommen ist und ich gewechselt habe. Diese wurden etwas später Spiele nachgeholt und zuende gespielt. Es gibt nur wenige, bei denen ich noch in der Halbzeit stecke. Nachlesen werdet ihr das in naher Zukunft auf meiner ToZock Liste, die ich hier im Blog pflegen will.
Eine Halbzeit jedoch hat mich zum Lachen gebracht. Wie Ihr wisst, spiele ich gerade Max Payne 3. Das Spiel ist auf 2 DVDs aufgeteilt. Wenn man am Zocken ist, dann vergisst man sowas gerne. Und so war ich sehr amüsiert, als ich mein dieswöchiges #Gamephilephoto gesehen habe. Meine Reaktion könnt ich auch in diesem Video nachsehen/hören.

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#Gamephilephoto – Zweifel

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Mit "Zweifel" hat Red wieder einen Begriff vorgegeben, bei dem ich einige Zeit gebraucht habe um etwas zu finden. Und ich habe etwas gefunden, dass sogar ein mehrfacher Hinsicht passt.

Wir ihr schon wisst, ist Max Payne 2 eines der Spiele, die mich geprägt haben. Ich habe nur gute Erinnerungen an das Spiel. An die Geschichte, die Charakterdarstellung und die Spielmechanik. Max als Charakter ist natürlich super. Ein Alkoholiker, süchtig nach Painkiller (die ich als Spieler auch unbedingt brauche) und so von Zweifeln zerfressen, dass ich mir im Vergleich wie die optimistischste Person im ganzen Universum vorkomme.
Lange habe ich daran gezweifelt, ob Max Payne 3 mich auch so mitreißen wird. Deswegen habe ich den Kauf sehr lange hinausgezögert. Und nach dem Kauf habe ich auch das Spielen sehr lange hinausgezögert. Um genau zu sein bis jetzt. Im Augenblick streame ich es gerade auf Twitch und die Videos habe ich auf YouTube abgelegt. Alle Zweifel sind Vergangenheit und das Spiel ist klasse und mitreißend. Auch Max ist kaputter und verzweifelter denn je.
In diesem Kontext gibt es jedoch noch einen Zweifel. Ich spiele gerade auf "Mittel" und bekomme richtig den Sack voll. Es gibt sogar Abschnitte, bei denen ich mich extrem zurückhalten muss um nicht die Aufnahme mit "Piepsern" nachzuarbeiten. Ich habe deswegen Zweifel, dass ich Max Payne 2 damals so locker gespielt habe. Zweifel über Zweifel.
Mein #Gamephilephoto ist der Screen den ich leider viel zu oft sehe.

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TGiF! – POGO POGO!

OK! Wer ist darauf reingefallen und hat an den Tanz gedacht?
Mir geht es um die Pogo Sticks. Ein Stab mit einer Feder auf dem man stehen und springen kann. Und wie bei vielem anderen Kinderspielzeug, gibt es immer Menschen die Außergewöhnliches damit anstellen.

Viel Spaß!

[via]