Lightsaber the sexy way

Ich liebe diese ganzen Internetfilmchen mit Lichtschwertern. Meine zwei Lieblinge findet ihr hier, den unglaublich guten Film Darth Maul Apprentice hier. Und auch beim First Person Darth Vader gibt es Lightsaber Action.
Ich selbst habe auch schon mehrere kleine Filmchen mit Lichtschwertern hergestellt. Nichts jedoch was man in der Öffentlichkeit zeigen kann. 😉
Und da ich immer auf der Suche nach neuen Techniken bin um die Filmchen schöner und einfacher herzustellen, bin ich auf das Programm Hitfilm Express und den Youtube Kanal Hitfilm Sensei gestoßen. Er hat eine sehr nette Anleitung gefilmt, wie man An Epic Lightsaber Film! herstellt. Und duch diese Anleitung bin ich wiederum auf diese sehr schick anzusehende Lichtschwertkämpf Trilogie gestoßen.
Mal sehen wie sie euch gefallen.

TGiF! – Die Sache mit dem Passwort

Dank der Policy in meiner Firma wurde ich mal wieder gezwungen mein Passwort zu wechseln. Und das ist immer ein Ereignis. Denn bis man ein neues Passwort gefunden hat, daß allen Sicherheitsregeln entspricht und auch gut zu tippen ist sowohl an der Tastatur wir auch auf dem Smartphone, kann sehr viel Frust entstehen.
Nun ja, ich habe es gefunden und eingerichtet. Und zufällig bin ich am selben Tag bei Nerdcore.de auf einen passenden Beitrag gestoßen.

Mal sehen wie lange ihr braucht um diese Bildchen zu entziffern.
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Und auch das Video ist sehr witzig.

Viel Spaß und ein schönes Wochenende.

[via]

Trailer – Logan

Jetzt aber! Schon der dritte Trailer in der kurzen Zeit. Passend dazu auch der zum dritten Wolverine Film der X-Men Reihe. Sehr interessanter Trailer. Auch wenn es eine andere Storyline ist, die nicht zur Story von Old Man Logan passt. Jedoch hat man bei Wolverine ja einiges zu den Comics verändert. Egal, Hauptsache er wird gut und überdeckt Origins

Trailer – Assassin’s Creed

Es geht gerade heiß her. Gestern der neue Trailer von Guardians of the Galaxy 2 und vor ein paar Tagen der zweite Trailer von Assassin's Creed. Nicht mehr so überraschend wie der Erste. Was mir gerade auffällt sind die dunklen Kleider der Assassinen. Nicht gut. Das Weiß war viel schicker. Auch wenn rotes Blut darauf sichtbarer ist (laut Deadpool). 

#52Games – Gut beleuchtet

This entry is part 18 of 28 in the series 52 Games

Quelle: Zockworkorange.com

Diese Woche dreht sich im Blogprojekt alles um Licht.
Licht spielt eine sehr große Rolle um Stimmungen zu transportieren oder um diverse Dinge zu kaschieren. Sowohl Storytechnisch wie auch Gameplaytechnisch oder gar technische Unzulänglichkeiten. Oder Lichtquellen werden als Wegmarkierungen/Zielpunkte verwendet wie in der Batman Arkham Reihe, bei Forza Horzion, Tomb Raider.

Jetzt ist Licht und die dazugehörigen Effekte immer vorhanden und es wird mehr oder weniger damit gearbeitet. Dadurch ist es zu einer Selbstverständlichkeit geworden, dass es mir schon nicht mehr auffällt. Klar gibt es ein paar Highlights wie Alan Wake bei dem das Licht die Waffe ist. Oder Dead Space (ich weise nochmal auf mein Let's play hin) in der mit Licht und Sound so viel Stimmung erzeugt wird, dass ich echt immer am Rande eines Nervenkollaps bin. Und dann noch die unzähligen Mobilen Spiele, bei denen man Lichtstrahlen umlenken muss um Rätsel zu lösen. Und da es mir nicht mehr auffällt, fällt mir auch diese Woche zu dem Thema nichts spezielles ein.

Doch streng nach dem Motto "never break the chain" hau ich diesen Artikel trotzdem raus. =)


52 Games ist ein Blogprojekt der Seite Zockwork Orange. Jede Woche wird ein Thema vorgegeben zu dem man sich ein passendes Game aussuchen soll. Wer mitmachen will findet die kann sich hier Informieren

#52Games – Graveyards and Tombstones

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Quelle: Zockworkorange.com

Halloween naht und schon wird es in den Blogs gruseliger. Auch dies Woche beim 52 Games Blogprojekt mit dem Thema Friedhöfe und Grabsteine. Zu dem Thema habe ich sofort eine Idee gehabt. Was mich sehr überrascht ist, dass ich dieses Spiel noch nie verbloggt habe.
Ghosts 'n' Goblins
Was für ein klasse Spiel. Ich hatte sofort Spaß daran. Es ist ein simples Jump 'n' Run bei dem jedoch auch mit Schwertern werfen kann um die Zombies, Geister und Goblins fern zu halten. Am Anfang liegt der Ritter nackt mit der Prinzessin auf einer Wiese rum. Ich weiß immer noch nicht, was da gerade passiert, es sieht sehr eindeutig aus. Als der Obergoblin erscheint und dem Ritter die Prinzessin stiehlt. Also rein in die Rüstung und hinterher. Man startet auf dem Friedhof zwischen den Grabsteinen 😉 und wirft mit Schwertern nur um sich, da man von Zombies, Raben, Goblins und allerlei anderen Geviehche angegriffen. Einmal berührt und die Rüstung ist weg, beim zweiten Mal ist man tot.
Um für den Beitrag wieder die Erinnerung aufzufrischen, habe ich das Spiel hier als Flash-Spiel online gefunden. Also Attacke! Versucht euer Glück.
Und mit Glück meine ich, wirklich viel Glück. Denn das Spiel ist so schwer, ich habe das gar nicht in so in Erinnerung. Es hat mich sofort an Volgarr the Viking erinnert.

Sehr amüsant ist auch das nachfolgende Video, dass ich gefunden habe. Ein Let's Play und Review der NES Version.


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#52Games – In aller Kürze

This entry is part 16 of 28 in the series 52 Games

Quelle: Zockworkorange.com

Welches Spiel hat einen in aller Kürze fasziniert. Das ist die dieswöchige gestellte Frage. Und diese kann ich sehr leicht beantworten. Denn kein Call of Duty, Halo, Gears of War, sprich keine Shooter hat mich mehr als 10 Stunden in Beschlag genommen, wenn man nur die Solo-Kampagne betrachtet. Und wenn ich dieses Genre ausschließe, dann wird es schwer ein Spiel zu finden. Alle Actionadventures und sogar die Lego Spiele waren länger. Mirror's Edge, Limbo und Portal könnten darunter fallen. Ich habe sie jedoch nie zu Ende gespielt und deswegen fallen sie raus.

Es gibt jedoch ein kleines kurzes Spiel, dass mich sehr begeistert hat. Monument Valley. Ein wunderschönes Puzzelspiel für Android und iOS. Wenn man schöne Optik und Rätsel mag, dann ist das eine Kaufempfehlung. Man sieht Gebäude vor sich die man komplett um 360° drehen kann. In diesen Gebilden gibt Schalter, Türen, verschiebare Blöcke usw.. Ziel ist es Ida, die Hauptfigur, von Ihrem Startpunkt zum Zielpunkt zu befördern in dem man ihr einen Weg freimacht, laufen tut die Dame dann selbst.
Die 10 Standardlevel sind gegen Ende kniffelig jedoch unter 10 Stunden spielbar. Die Optik ist wunderschön und kreativ. Schöne Gebäude, interessante Viecher, die sich einem in den Weg stellen, und eine Hintergrundmusik die zum Träumen anregt.

Das Spiel kostet nur 3 EUR (4€ für iOS) und wenn ihr auf Android die Amazon Underground App habt, dann gibt es das sogar kostenlos.

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Monument Valley
Monument Valley
Entwickler: ustwo games
Preis: 2,99 €

Monument Valley
Monument Valley
Entwickler: ustwo Games ltd
Preis: Kostenlos

Monument Valley
Monument Valley
Entwickler: ustwo games
Preis: 3,99 €+


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Trailer – LIVE BY NIGHT

Da sitzt man nichts ahnend bei einer Tasse Kaffee und scrollt durch seinen Feedreader um Nachritchten zu lesen. Stößt auf ein Video über selbstfahrende Autos von NVidia und muß natürlich erst mal eine Werbevideo anschauen.
Bevor ich doch auf den "Überspringen" Button klickte, hatte mich der Trailer schon in seinen Bann. Und er hat mich so sehr gezogen, daß ich ihn gleich mal verblogge.

Dieser Trailer ist soooooooo stark. Schnitt, Musik, Tempo und auch die Geschichte, die er erzählt, ist perfekt. Ich habe schon gar keine Lust auf den Film, damit ich nicht enttäuscht werde. Und doch werde ich Ihn mit reinziehen, wie Ihr gleich diesen Trailer.

#52Games – Unter der Erde

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Quelle: Zockworkorange.com

Vom hellen Schnee in die Dunkelheit. Unter der Erde heißt es diese Woche bei 52 Games.
Als Bild hat die liebe Moni ein Screenshot aus Tomb Raider ausgewählt. Die Spielereihe ist ja auch sehr vielfältig in Bezug auf Handlungsorte.

Unter der Erde gibt es Minen und da kommen mir ein paar Spiele in den Sinn.
Minecraft. Haben ich nur 2 Mal gespielt. Ich verstehe die Faszination, konnte selbst jedoch keine Draht dazu finden. Wenn basteln, dann Space Engineers.
Ein Anderes ist Doom. Über das Spiel habe ich mich jedoch schon mehrfach ausgelassen (hier, hier und hier).
Aus Minen geborgen ist auch der rote Marker bei Dead Space. Auch hierzu habe ich viel geschrieben und ich möchte euch nochmal mein Let's Play ans Herz legen, wenn ihr mich schreien hören wollt.
Und nicht zu vergessen Gears of War, das einen sehr großen Teil unter der Erde in Minen spielt. Die Reihe, die ich gerade spiele und aufnehme, auch auf YouTube hatte, bis ich sie gelöscht habe wegen "weil auf Index".

Doch ich gehe mal wieder zurück zu meinen Gameranfängen. Das erste Mal mit einer Unterwelt in Kontakt zu kommen, war das Spiel The Bard's Tale. Ein auf Dungeons & Dragons angelehntes Spiel. Man gehört einer Gilde zu und wählt Mitstreiter aus, mit diesen geht man in die Dungeons. Da es ein 8bit Kracher war, ist es natürlich textlastig. Jedoch konnte man sich mit den Pfeiltasten in der Welt bewegen. Das wurde ein einem kleinen Fenster links oben angezeigt. Und beim "Springen" von Wegpunkt zu Wegpunkt, konnten man auf Gegener stoßen. Die Kämpfe waren rundenbasiert. Und das war es schon an Erinnerungen an dieses Spiel. Ich kann gar nicht mehr sagen, ob es gut oder schlecht, ob einfach oder schwer war. Ich weiß nur noch, daß es ein Renner zu der Zeit war. Ein Detail ist mir noch ganz lebahft im Kopf. Beim "Gehen" kam man immer an einen Wegpunkt. An diesem konnte man sich entscheiden vorwärts oder rückwärts zu gehen oder sich nach links oder nach rechts zu drehen. Um in den Dungeons nicht die Orientierung zu verlieren, habe ich angefangen, alles auf ein kariertes Blatt zu malen. Das war ein heiden Spaß. Natürlich wußte man vorher nicht, wie groß und welche Orientierung das Level hatte. So konnte es passieren, dass man alles auf ein neues kariertes Blatt übertragen mußte. Hier ein paar Screenshots um es euch vorzustellen wie die Karten aussahen, nur halt handgemalt. Und darunter sieht ihr ein Screenshot des Spiels auf dem Schneider CPC.

Brotherhood.de/Bardstale

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Brotherhood.de/Bardstale

Brotherhood.de/Bardstale


Brotherhood.de/Bardstale

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