Meine Welt

Raumschiffe aus Halo

Wer mir auf Twitter und YouTube folgt hat mein Desaster mitbekommen. Deswegen wird mein #Shooterstag nicht mehr mit Gears of War fortsetzt. Ein guter Augenblick mit einer neuen Reihe anzufangen. Und welche Reihe hat mich zur XBox gebracht? Richtig. Halo.

Und als Einstimmung für euch habe ich ein nettes Gif. Ihr könnt euch doch noch am die Tapete mit den Raumschiffen im Größenvergleich erinnern. Das gleiche wurde hier mit Halo Raumschiffen und außerdem animiert gemacht.

https://i.imgur.com/s3YSukT.gifv

youtube, gears-of-war, allgemein, halo


#52Games – It’s a trap!

Quelle: Zockworkorange.com

Bei diesen Worten schaltet mein Gehirn sofort auf Star Wars um. Hier geht es jedoch um Games.

Mein erster Gedanke zu Fallen ist natürlich Tomb Raider, das ganze Spiel ist ja ein Überwinden von Fallen. Und wie Daniel von I KNOW YOUR GAME (IKYG) schon geschrieben hat, eine sehr traumatisierende Szene wenn man in die Falle tappt und Lara brutal aufgespießt wird. Mit dem Prinzip "Fallen umgehen" sind sehr viele Spiele gefolgt, alle aufzuzählen würde Seiten füllen. Das Überwinden von Schwierigkeiten und Hindernissen ist wohl ein essentielles Bedürfnis von uns Menschen, insbesondere Gamer.

Wenn ich in der Zeit zurückgehen, zu meinen Gamergeburtsstunden, dann sind mir zwei Fallenspiele besonders im Gedächtnis geblieben. Das Erste ist Pittfall! auf meinem Atari 2600. Dem habe ich schon beim #Gamephilephoto Beitrag "P" einen Abschnitt gewidmet. Mehr kann ich nicht dazu schreiben. Simpels Spielprinzip, sau schwer (zumindest damals als Zwerg) und ich habe es nie bis zum Ende geschafft. Das Zweite ist Bruce Lee auf meinem Schneider CPC gewesen. Eines der ersten Spiele, die mich vom Joystick an die Tastatur "gezwungen" hat wegen besserer Reaktionszeiten. Und seit dem...

https://www.instagram.com/p/yKn7WZARRu/?taken-by=kobaltauge

Bruce Lee. Was für ein 8 Bit Klassiker.

C64 Wiki C64 Wiki

Mein bester Kumpel und ich haben Stunden damit verbracht um das Spiel endlich zu meistern. Sind sehr oft am Hindernis im Abschnitt "C" gescheitert.

C64 Wiki

Ich meine, dass wir das Spiel bis zum Ende geschafft haben, jedoch kann ich mich nicht an das Ende erinnern.


52 Games ist ein Blogprojekt der Seite Zockwork Orange. Jede Woche wird ein Thema vorgegeben zu dem man sich ein passendes Game aussuchen soll. Wer mitmachen will findet die kann sich hier Informieren.

geek, schneider-cpc, atari-2600, tomb-raider, bruce-lee


TGiF! - Ja, wir sam mim Radl da!

Ich hier schon viele parkour Videos gepostet. Von unglaublichen Sprüngen bis hin zu originellen Verkleidungen. Das, was Danny MacAskill jedoch als Parkour durchzieht, hatte ich noch nie. Über Dächer, auf denen ich mich nicht mal zu Fuß trauen würden, fährt und springt er mit dem Fahrrad.

Viel Spaß und ein schönes Wochenende!

http://i.imgur.com/ZYB82C9.gifv

allgemein, tgif, parkour


#52Games – Deep Blue Sea

Quelle: Zockworkorange.com

Mit dem Begriff Deep Blue Sea geht es diese Woche ins kühle Nass. Die See oder das Meer wurde in vielen Computerspielen verarbeitet. Mein erster Kontakt mit diesem Element war wohl das Spiel Port of Call. Eine Reederei Simulation in der man Schiffe über die Weltmeere schicken durfte um Aufträge um Geld zu verdienen und ein Tycoon werden. Das zweite große Spiel, war Sid Meyer‘s Pirates, das 1987 nur Pirates hieß. Was bin ich auf meiner Fregatte durch die Karibik gefahren und habe Transportschiffe überfallen und Forts eingenommen. Dann wurde es still um die See, zumindest ist mir gerade kein Spiel mehr bewusst in Erinnerung, dass mit dem Meer zu tun hätte. Die nächste Erinnerung habe ich beiTomb Raider II. Da hat Lara auch das erste Mal Ihren sexy Taucheranzug an. Seitdem war es für mich keine Überraschung mehr, mit dem Wasser in Computerspielen zu interagieren. Und so nehme ich es auch nicht mehr wahr, dass z.B. in GTA V es eine komplett erstellte Unterwasserwelt gibt mit einer Mission in einem Mini-U-Boot. Auch das Schiffe fahren in Assassin’s Creed III war so beliebt bei den Gamern, dass Assassin’s Creed IV: Black Flag und Assassin's Creed: Pirates komplett auf diesem Setting basieren. Beide habe ich jedoch bis heute noch nicht mal angezockt. Aktuell gibt es auch ein Survivalspiel namens Subnautica das komplett Unterwasser stattfindet. Ich habe ein paar Let’s Plays gesehen und fand es zwar faszinierend, jedoch spricht mich das Setting Weltraum von Space Engineers mehr an. Und mit dem und Day Z reicht mir erstmal mit Survial-Endlos-Spielen. Jetzt habe ich lange um den heißen Brei geschrieben. Ich muss ja noch mein Spiel für diese Woche erwähnen. Es gab in letzter Zeit nur ein Spiel, dass eine Unterwasserwelt als Setting hatte und ein großartige Geschichte erzählt hat. So großartig, dass Romane drum herum entstanden sind und auch noch 2 Fortsetzungen. Rapture, dieses utopische Stadt Unterwasser um den Wirren der „normalen“ Welt zu entfliehen. So wunderschön im Art-Déco-Stil gehalten, ursprünglich politisch im Sinne der objektivistischen Philosophie der US-amerikanischen Autorin Ayn Rand als ein Ort der vollkommenen individuellen Freiheit für die libertär eingestellten Eliten konzipiert wurde. OK, den letzten Satz habe ich mir aus der Wikipedia geborgt. Exakt, Bioshock. Einer der wenigen Shooter, deren Setting mich sofort mitgerissen hat. Wie habe ich es geliebt. Ich weiß bis heute nicht, warum ich nach etwa 1-2 Stunden nicht mehr weitergespielt habe. Ich kann mir nur vostellen, dass ein Call of Duty oder ein Assassin's Creed dazwischen gekommen ist. Darum freue ich mich jetzt umso mehr, wenn ich bald einen neuen Anlauf starten werde um diese Reihe durchzuspielen.

Diese Statue und der Slogan sind eure erste Begegnung mit der Philosophy von Andrew Ryan


52 Games ist ein Blogprojekt der Seite Zockwork Orange. Jede Woche wird ein Thema vorgegeben zu dem man sich ein passendes Game aussuchen soll. Wer mitmachen will findet die kann sich hier Informieren.

assassins-creed, call-of-duty, bioshock, pirates, geek, tomb-raider


TGiF! - Komm schnapp sie dir

Ich will der Allerbeste sein. Wie keiner vor mir war. Ganz allein fang ich sie mir. Ich kenne die Gefahr.

Die erste Strophe die jedem Geek sofort einen Ohrwurm setzt mit dem Titellied einer TV-Serie, der wir viel Zeit unseres Geekleben gewidmet haben. Und ich finde es so faszinierend, wie das neue dazugehörende Computerspiel so viele Menschen begeistert und auf die Straße für Interaktionen holt.

Pokémon Go

Was für eine tolle Zeit in der wir Leben.

Und natürlich springt das ganze Internet auf den Hype ein (genau wie ich) und es entstehen hunderte von Videos. Zwei haben mir sehr gut gefallen und die will ich euch darbieten.

Das erste ist von Casey Neistat und Shonduras. Die es sich nicht nehmen haben lassen die Pokémonjagt in echt nachzustellen, natürlich auf dem Boosted Board und Skateboard.

Das Andere ist von devinsupertramp, dem wir schon das Assasins's Creed Parkour Video zu verdanken haben. Er hat mit seinem Team natürlich auch das Motto Pokémon umgesetzt.

Viel Spaß und ein schönes Wochenende!

allgemein, tgif