Meine Welt

#Gamephilephoto – Zweifel

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Mit "Zweifel" hat Red wieder einen Begriff vorgegeben, bei dem ich einige Zeit gebraucht habe um etwas zu finden. Und ich habe etwas gefunden, dass sogar ein mehrfacher Hinsicht passt.

Wir ihr schon wisst, ist Max Payne 2 eines der Spiele, die mich geprägt haben. Ich habe nur gute Erinnerungen an das Spiel. An die Geschichte, die Charakterdarstellung und die Spielmechanik. Max als Charakter ist natürlich super. Ein Alkoholiker, süchtig nach Painkiller (die ich als Spieler auch unbedingt brauche) und so von Zweifeln zerfressen, dass ich mir im Vergleich wie die optimistischste Person im ganzen Universum vorkomme. Lange habe ich daran gezweifelt, ob Max Payne 3 mich auch so mitreißen wird. Deswegen habe ich den Kauf sehr lange hinausgezögert. Und nach dem Kauf habe ich auch das Spielen sehr lange hinausgezögert. Um genau zu sein bis jetzt. Im Augenblick streame ich es gerade auf Twitch und die Videos habe ich auf YouTube abgelegt. Alle Zweifel sind Vergangenheit und das Spiel ist klasse und mitreißend. Auch Max ist kaputter und verzweifelter denn je. In diesem Kontext gibt es jedoch noch einen Zweifel. Ich spiele gerade auf "Mittel" und bekomme richtig den Sack voll. Es gibt sogar Abschnitte, bei denen ich mich extrem zurückhalten muss um nicht die Aufnahme mit "Piepsern" nachzuarbeiten. Ich habe deswegen Zweifel, dass ich Max Payne 2 damals so locker gespielt habe. Zweifel über Zweifel. Mein #Gamephilephoto ist der Screen den ich leider viel zu oft sehe.

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max-payne, geek


TGiF! - POGO POGO!

OK! Wer ist darauf reingefallen und hat an den Tanz gedacht? Mir geht es um die Pogo Sticks. Ein Stab mit einer Feder auf dem man stehen und springen kann. Und wie bei vielem anderen Kinderspielzeug, gibt es immer Menschen die Außergewöhnliches damit anstellen.

Viel Spaß!

[via]

allgemein, parkour


#Gamephilephoto – Trash

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

So kann einem das Gedächtnis einen Strich durch die Rechnung machen. Ich hätte schwören können, dass ich zu meiner Atari 2600 Zeit E.T. besessen habe. DAS Trash Spiel. Es war so schlecht, dass man es in der Wüste vergraben und letztes Jahr erst wieder gefunden hat. Also zurück in meine Vergangenheit, zurück in meine Bathöhle. Schränke auf und da war sie meine alte Atari 2600 Konsole. Und auch das alte Pong Spiel habe ich wieder gefunden. Jedoch war meine Verwunderung groß, dass E.T. nicht dabei war. Auch Frogger und Space Invader waren nicht dabei. WTF! Wie konnte ich mich nur so täuschen. Eine kurze Recherche in Internet ergab. Frogger und Space Invader gab es nie für die 2600. Das Spiel, dass ich besitze und wie Space Invader ist heißt Phönix. Und E.T. muss ich wohl bei einem Bekannten gespielt haben.

Das Blöde an der Sache ist, dass ich jetzt kein Artikel und auch kein #Gamephilephoto habe. Oder doch? Was für mache Menschen Trash ist, ist für mich und uns Geeks Gold!

2015-02-28 17.55.18

geek, gaming


TGiF! - Telekinese

OK. Das Filmchen ist schon aus dem Jahr 2013 und eine Promotion für einen Film. Trotzdem will ich es euch nicht vorenthalten. Einfach mit eine FX Team den Gästen eines Cofeshop eine kleine Vorführung telekinetischer Kräfte darbieten.

Viel Spaß.

[via]

allgemein


#Gamephilephoto – Höhe

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild im Bezug zu unserer Gamer Leidenschaft ausgesucht und beschrieben werden.

Den Begriff für diese Woche "Höhe" könnte ich leicht mit Assassin's Creed bearbeiten. Ich kann mich noch genau an das erste Mal mit Altair erinnern auf einem Turm zu stehen und den Rundumblick durchzuführen. Ein tolles Gefühl. Es gibt viele Games, die mit Höhe spielen. In machen ist sie ja auch Spielelement oder Ziel. Und sei es nur wie bei Donkey Kong, dass man in die Höhe klettern muss um die Herzensdame zu retten. Das erste Mal, bei dem mich Höhe jedoch beeindruckt hat war bei Mirror's Edge. Diese stylische Spiel, auf dessen Fortsetzung die ganze Gemeinschaft wartet, kann ich nur jedem von euch ans Herz legen. Und da es so "alt" ist, kann man es auch supergünstig überall bekommen. In der Ego-Perspektive rennt man, oder besser gesagt Frau, über die Dächer einer konformistisch-dystopische (ich musste diese abgefahrene Beschreibung aus der Wikipedia kopieren) Stadt in aller feinster Parcours Manier. Und keine Minute nach dem Start (Trainingsmission ausgenommen) rutscht man schon an einem Kabel über eine Häuserschlucht in sehr großer Höhe. Und genau das ist mein #Gamephilephoto.

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geek, assassins-creed, mirrors-edge, parkour