Über Wasserfortbewegungsmittel habe ich schon hier gebloggt. Ich liebe es über das Wasser zu brausen. Auf einen Jetski bin ich vor Jahren um Key West gebraust. Und ich weiß, daß es nicht ganz einfach ist das Ding zu beherrschen. Auch bin ich damals in Neuseeland mit dem Shotover Jet durch die Schlucht gejagt.
Dieses Video ist eine Mischung von beidem. Und ich bekomme jedes mal beim Anschauen Gänsehaut. Und wie schon in der Quelle erwähnt. Es erinnert mich auch stark an das Podrennen von Star Wars.
Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.
Anspruch ist der 10. Begriff des #Gamephilephoto Projekt. Und damit sind wir zweistellig. Und es stellt sich auch gleich die Frage, was für einen Anspruch stellen wir? Oder besser gesagt, was für einen Anspruch stelle ich an mich? An Spiele? An die Game Community? Oder gar an Mr. Redmaker selbst? Er hat ja den Anspruch gestellt, dass wir uns an den Begriffen beteiligen. Mal sehen ob mir etwas einfällt.
Ich werde wohl diesen Beitrag an meinem Anspruch widmen zu gewinnen. Meine Schulzeit war keine Zeit, an die ich mich gern zurück erinnere. Ich gehörte als Geek immer zu denen, die als letzter in die Mannschaft gewählt worden sind. Und da ich auch kein Nerd bin, konnte ich schulisch in keinem Fach glänzen. Umso mehr wurde meine Gewinner Anspruch geprägt als ich die Schule verließ. Und Dank der Videospiele gab es immer etwas zu erreichen.
Deswegen liebe ich auch diese ganzen social Komponenten in den Spielen und Plattformen wie das iOS GameCenter, Google Play Games, PSN Trophäen und natürlich die XBox Live Achievements. Da sehe ich gerne, was meine Gamesfreunde erreicht haben und versuche gleich zu ziehen oder den Anspruch zu haben besser zu sein.
Deswegen ist mein #Gamephilephoto diese Woche ein Screenshot meiner XBox Live Erfolge.
Wenn man sich man wieder im linearen TV tummelt, dann sieht man viel Werbung. Eine ist mir wegen der Musik aufgefallen und wegen einer kleinen Szene. Da fährt ein Mountainbiker durch eine Höhle und hat eine Anzug mit Leuchtmittel an. Das sieht irre gut aus.
Ich weiß nicht, welche Werbeagentur bei welcher abgeguckt hat. Fakt ist, Philips hat einen kleinen Werbefilm für ihre neue Ambilight-Technologie in Auftrag gegeben und herausgekommen ist "Afterglow".
Vielleicht gehen ja ein paar von euch am Wochenende Ski oder Snowboard fahren.
Einfach genießen.
Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.
Der Begriff diese Woche ist Überraschung. An sich gibt es viele Überraschungen in Spielen. Eine der größeren Überraschungen, in letzter Zeit war in Assassin’s Creed III. Nach stundenlangen spielen kam der Hammer, den meine liebe Minkitink hier verbloggt hat. Und obwohl ich gerade geschrieben habe, dass er genug Überraschungen gibt, fiel es mir schwer etwas für diese Woche zu finden. Und schon wieder hat mir Minkitink geholfen.
Mein Geekherz schlägt für den Weltraum. Egal ob Sciencefiction oder Wissenschaft. Ob real, wie gerade aktuell die Landung von Philae mit Hilfe von Rosetta auf den Kometen 67P/Tschurjumow-Gerasimenko, im Film, wie Star Wars und Gravity, oder natürlich in Spielen wie Wing Commander und Halo. Da war es natürlich nur offensichtlich dass ein Weltraum Shooter in meine Spielesammlung aufgenommen wird. Dead Space.
Das Spiel ist klasse und das Setting fand ich grandios. Ich habe sehr viel Schreck- und Fluchmomente dabei. Eines meiner gruseligsten Momente hatte ich auch mit Dead Space auf dem iPad. Alles Dunkel, nur die Beleuchtung des iPad selbst, Kopfhörer auf und dann losgespielt. Nach 10 Minuten habe ich aufgehört, ich habe es nicht ausgehalten.
Die Überraschung in dem Spiel war jedoch ein bestimmter Augenblick. Man steht in der Luftschleuse und sie öffnet sich. Der offene Weltraum steht einem Gegenüber. Leider ein wenig verbaut aber mit einem schönen Blick auf den Planeten. Einmal kräftig abstoßen und schon schwebt man zur nächsten Plattform. Mein Photo ist der überraschende Moment das erste Mal in den Freien Raum zu kommen. Vorher im Spiel durfte man schon schwerelos schweben und später sind die Abschnitte im Weltraum länger und schöner.
Cosplay fasziniert mich wie Ihr an den vielen Beiträgen von mir sicherlich schon bemerkt habt.
Eine sehr interessante Art von Cosplay ist das wundervolle Bodypainting von Trina Merry (Homepage & Facebook). Anstatt Comics oder Videospielfiguren cosplayen Ihre Modelle Landschaften. Oder besser gesagt Teile von Landschaftsphotographien. Hier meine 3 Lieblingsbilder Ihrer New York City Serie. Ihre Homepage ist auf jeden Fall einen Besuch wert.