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Tag: geek

#Gamephilephoto – Angst

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Die Festtage sind nah und jeder ist im Stress alle zu erledigen. Wie ich schon in meinem letzen Post geschrieben habe ist auch bei mir High-life. Auch Red geht es nicht anders und er hat deswegen 3 Begriffe in einem Post ins Rennen geschickt. Begriff 1 "Angst"

Das mit der Angst und mir ist eine sehr komische Beziehung. Ich habe sehr selten Angst. In den seltenen Fällen jedoch ist diese manchmal sehr banal. Beispiel: Ich scheue mich nicht davor mit dem Snowboard diverse Pisten herunter zu fahren, manchmal schnürt es jedoch meinen Magen zusammen wenn ich mich auf ein Treppengeländer setzte um es herunter zu rutschen. Das sind jedoch alles "kleine" Ängste wie ich sie gerne nenne. Große Angst hatte ich bis jetzt nur in 2 Situationen. Meine Fieberalpträume als Kind und der Bungee Sprung auf der Kawarau Bridge in Neuseeland. Da ist eigentlich keine Horrorfilme anschaue und deswegen auch keine Horrorspiele zocke, gibt es kaum Angstmomente die ich verbloggen kann. Wer jedoch meinen Blog und damit ein wenig meine Zockergeschichte verfolgt, der findet Hinweise hier und hier und hier. Dead Space. Dieser Weltraumshooter der mich fasziniert und in den Bann zieht. Und das obwohl ich Teil 1 nur bis zur Hälfte gespielt habe. Teil 3 auf meinem ToZock Stapel liegt und Teil 2, und das hat mich selbst gewundert, noch nicht mal in meinem Besitz ist. Und mein größter Angstmoment in meiner Zockergeschichte? Dead Space auf dem iPad, Nachts im Bett mit In-Ears. Ich habe es nur gestartet. Die Atmosphäre durch Sound und Grafik in der Dunkelheit hat mich echt mitgenommen. Mal sehen, vielleicht wird die Dead Space Reihe mein neues Let's Play. Und als Photo der nette Hinweis der iPad Version die mir dann eine schlaflose Nacht eingebracht hat.

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geek


#Gamephilephoto – Sozial

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Red. Red. Red. Was hast du mir nur diese Woche mit dem Begriff Sozial angetan. Snobiita hat gleich losgelegt, ist ja auch Ihr Thema. Und Minkitik hat perfekt abgeliefert. Und ich? Ich habe immer noch keine Ahnung. Soziales in Games ist an sich in Bereiche aufgeteilt. Da gibt es die Komponente bei der man sich messen oder helfen kann. Ich sage nur Gamecenter, Steam oder die Socialgames auf Facebook. Das ist ja eher der asynchrone Bereich. Synchron ist der Multiplayer. Super Erinnerungen an meine Guild Wars Zeit und aktuell Titanfall und Call of Duty Advanced Warfare. Und der jüngste Bereich, der erst in letzter Zeit groß geworden ist, Let's Plays als Aufnahmen und mit Twitch sogar live. Und ich? Ich mische seit neuestem auch mit. Die XBox One hat eine Twitch App mit der das ohne Probleme möglich ist. Und wenn man selbst auf Sendung geht und danach die Aufnahmen ansieht, merkt man erst was z.B. auch Red leistet. Ihr findet mich auf Twitch und auf YouTube. Und mein #Gamephilephoto? Das stammt aus LEGO Marvel Super Heroes. Das Spiel mit dem ich das erst Mal auf Sendung gegangen bin.

legomarvelsuperheroes

geek, call-of-duty, guild-wars, titanfall


#Gamephilephoto – Geduld

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Beim Begriff Geduld bin ich ein wenig hingerissen. An sich gefallen mir Spiele, die Geduld erfordern. Wie zum Beispiel Assassin's Creed oder Splinter Cell. Auch schleiche ich bei Spielen wie Halo und Call of Duty durch die Gegend und warte um alles wegzusnipern. Auf der anderen Seite jedoch stürme ich auch immer ins Kampfgemetzel und kann es nicht abwarten in Aktion zu treten. Da fehlt mir die Geduld. Und auch bei Geduldspielen fehlt mit diese. Ich bin sehr gespalten mit dieser Einstellung in Bezug auf Videospielen. Ja ich bin geduldig meine Ungeduld zu ertragen. Wie kann ich das nun in einem Foto darstellen? Ich entscheide mich für ein typische Bild wenn ich mit einer Sniper Rifle durch die Gegend marschiere. Das Bild haben ich mir von supercheats.com geborgt.

[caption id="attachment_1304" align="alignnone" width="300"]Quelle: supercheats.com Quelle: supercheats.com[/caption]

assassins-creed, call-of-duty, geek, halo


First Person View Racing

Letzte Woche hatte ich den Jetski Beitrag im Blog, der mich an das Pod Rennen bei Star Wars erinnert. Das spannendste Rennen in der Star Wars Geschichte ist jedoch das Jet Bike Rennen auf Endor. Und das hat der YouTuber Olivier YORGANDJIAN nachgestellt. Kamera auf nen Quadrocopter montiert und das Bild in ein VR Headset des Piloten übertragen. Das Ganze noch auf Speicherkarte bannen und schon ist das Filmchen fertig. Auf seinem Kanal sind noch weitere Filme und andere Settings. Viel Spaß beim anschauen.

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geek, star-wars


#Gamephilephoto – Ekstase

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Und wieder ein Begriff, der mich herausgefordert hat. So direkt fällt mir zu Ekstase nichts ein. Ich bin ein leidenschaftlicher Spieler, jedoch in Ekstase bin ich noch nie geraten. Sehr stark entzückt und frenetisch war ich bei jedem Assassi's Creed II Teil, bei Halo 3 und 4, den Rainbow Six Teilen und natürlich den Call of Duty Modern Warfare und Advanced Warfare Teilen. Auch beim ersten Mal einschalten und bespielen der XBox, der XBox 360 und der XBox One. Deswegen werde ich den Begriff mal indirekt angehen. Wenn mich schon nicht ein Spiel in Ekstase bringen kann, dann muss es ein anderes Medium können. Und in der einschlägigen Literatur sind es entweder Drogen oder Musik. Ich wähle mal die Musik. Was macht ein Zocker wenn er durch Musik in Ekstase geraten will? Er legt sich eine Plastikgitarre über die Schultern und rockt zu AC/DC, Aerosmith, Metallica, Green Day, Meat Loaf und Van Halen. Und da das nicht genug ist, holt der geneigte Zocker sich noch ein Plastik Mikrophon und ein Plastik Schlagzeug dazu. Als das fette Paket ankam war ich auch sehr entzückt und frenetisch. Mit Freude habe ich die Instrumente aufgebaut, die hier im Spielzimmer jedoch langsam einstauben. Die Ekstase, in die manche Rockmusiker geraten, habe ich jedoch nie hinter meiner Gitarre/Schlagzeug/Mikrophon erfahren. Vielleicht doch zu viel Plastik. Und schon schielt der Zocker in mir Richtung "Rocksmith 2014". Bei dem Spiel kann ich die echte E-Gitarre meines Kleinen, die auch im Schrank einstaubt, anschließen. Dann klappt es bestimmt mit der Ekstase.

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geek


#Gamephilephoto – Anspruch

Quelle: redmaker.net

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Anspruch ist der 10. Begriff des #Gamephilephoto Projekt. Und damit sind wir zweistellig. Und es stellt sich auch gleich die Frage, was für einen Anspruch stellen wir? Oder besser gesagt, was für einen Anspruch stelle ich an mich? An Spiele? An die Game Community? Oder gar an Mr. Redmaker selbst? Er hat ja den Anspruch gestellt, dass wir uns an den Begriffen beteiligen. Mal sehen ob mir etwas einfällt.

Ich werde wohl diesen Beitrag an meinem Anspruch widmen zu gewinnen. Meine Schulzeit war keine Zeit, an die ich mich gern zurück erinnere. Ich gehörte als Geek immer zu denen, die als letzter in die Mannschaft gewählt worden sind. Und da ich auch kein Nerd bin, konnte ich schulisch in keinem Fach glänzen. Umso mehr wurde meine Gewinner Anspruch geprägt als ich die Schule verließ. Und Dank der Videospiele gab es immer etwas zu erreichen. Deswegen liebe ich auch diese ganzen social Komponenten in den Spielen und Plattformen wie das iOS GameCenter, Google Play Games, PSN Trophäen und natürlich die XBox Live Achievements. Da sehe ich gerne, was meine Gamesfreunde erreicht haben und versuche gleich zu ziehen oder den Anspruch zu haben besser zu sein. Deswegen ist mein #Gamephilephoto diese Woche ein Screenshot meiner XBox Live Erfolge.

erfolge

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#Gamephilephoto – Überraschung

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Der Begriff diese Woche ist Überraschung. An sich gibt es viele Überraschungen in Spielen. Eine der größeren Überraschungen, in letzter Zeit war in Assassin’s Creed III. Nach stundenlangen spielen kam der Hammer, den meine liebe Minkitink hier verbloggt hat. Und obwohl ich gerade geschrieben habe, dass er genug Überraschungen gibt, fiel es mir schwer etwas für diese Woche zu finden. Und schon wieder hat mir Minkitink geholfen.

https://twitter.com/minkitink/status/533302355572584448

Mein Geekherz schlägt für den Weltraum. Egal ob Sciencefiction oder Wissenschaft. Ob real, wie gerade aktuell die Landung von Philae mit Hilfe von Rosetta auf den Kometen 67P/Tschurjumow-Gerasimenko, im Film, wie Star Wars und Gravity, oder natürlich in Spielen wie Wing Commander und Halo. Da war es natürlich nur offensichtlich dass ein Weltraum Shooter in meine Spielesammlung aufgenommen wird. Dead Space. Das Spiel ist klasse und das Setting fand ich grandios. Ich habe sehr viel Schreck- und Fluchmomente dabei. Eines meiner gruseligsten Momente hatte ich auch mit Dead Space auf dem iPad. Alles Dunkel, nur die Beleuchtung des iPad selbst, Kopfhörer auf und dann losgespielt. Nach 10 Minuten habe ich aufgehört, ich habe es nicht ausgehalten. Die Überraschung in dem Spiel war jedoch ein bestimmter Augenblick. Man steht in der Luftschleuse und sie öffnet sich. Der offene Weltraum steht einem Gegenüber. Leider ein wenig verbaut aber mit einem schönen Blick auf den Planeten. Einmal kräftig abstoßen und schon schwebt man zur nächsten Plattform. Mein Photo ist der überraschende Moment das erste Mal in den Freien Raum zu kommen. Vorher im Spiel durfte man schon schwerelos schweben und später sind die Abschnitte im Weltraum länger und schöner.

gamephilephoto-deadspace

dead-space, geek


#Gamephilephoto – Faulheit

Quelle: redmaker.net

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Faul sein und Faulheit liegt eigentlich nicht in der Natur von Gamern. Auch wenn viele "normale" Menschen sagen, dass wir nichts machen außer zocken, ist das Zocken anstrengend. Looten und Leveln. Immer mehr trainieren um in den MultiPlayer Matches von Call of Duty, Halo, Titanfall und Battlefield nicht immer auf die Mütze zu bekommen. Sich in Lektüre vertiefen um alle Geheimnisse und alle Sammelgegenstände zu finden. Und natürlich, nicht zu vergessen, die Skilltrees und Fertigkeiten in perfekter Kombination zusammenzustellen um effektiv die Gegnerhorden fertig zu machen. Das habe ich im Spiel Guild Wars über Jahre bis zum Exzess getrieben. Irgendwann tauchte dann der sogenannte "3-Necro HM Build" auf. Eine Skillung mit der man seine 3 Nekromanten Helden so abstimmte, dass sie sich gegenseitig unterstützen und eine riesige Armee an Minions (untoten Gefolgsleuten) erzeugten. Je mehr Gegner, desto effektiver war diese 3er Kombi. Deswegen war diese auch für den HardMode besonders geeignet. Mein #Gamephilephoto der Woche ist meine Minions Armee nach den ersten Gegnergruppen im feindlichen Gebiet. Also quasi am Anfang.

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geek


#Gamephilephoto - Rausch

Quelle: redmaker.net

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Als ich das Wort der Woche Rausch gelesen habe, ist mir sofort ein Spiel eingefallen. El Shaddai. Ein irres Spiel mit noch abgedrehter Story. Ein Farbenrausch, ein Absuditätenrausch (größer als Bayonetta) und ehrlich gesagt ein Spiel, dass man vielleicht nur im Rausch spielen kann. Zu empfehlen ist die Game One Folge 179 ab Minute 8:35. Die Jungs bringen es mal wieder auf den Punkt.

Gestern jedoch saß ich auf dem Sofa und war mit meinem Smartphone beschäftigt. Genau da habe ich gemerkt, dass ich einem anderen Rausch verfallen bin. Ich war nicht mit dem Phone beschäftigt sondern genauer gesagt nur mit einem Spiel. Don't Tap The White Tile oder unter iOS Piano Tiles. In den Warteschlangen der Gamescom habe ich das Spiel zum ersten Mal gesehen und dann sofort installiert. Ich war sofort süchtig. Jedes mal verfalle ich einen Rausch die schwarzen Kacheln zu treffen. Dann bin ich auch nicht mehr ansprechbar und komplett in meiner Welt. Das Spiel beinhaltet etwa sechs Hauptspielmodi die dann noch in viele Unterkategorien aufgeteilt sind. Mehr als 20 Modi sollen es laut App Beschreibung sein. Mir haben es zwei besonders angetan. Entweder im Modus "Klassisch Pro". Bei dem man eine bestimmte Anzahl von schwarzen Feldern treffen muss. Die Zeit wird gemessen und der schnellste gewinnt. Das "Pro" steht für die höchste Anzahl an schwarzen Felder. Oder dem Modus "Staffellauf 12"". Hier ist die Geschwindigkeit nicht übertrieben hoch. Man muss eine bestimmte Anzahl von Feldern in 12 Sekunden treffen um nochmal 12 Sekunden zu bekommen. Das heißt keinen Fehler machen. Die Anzahl der am Ende geklickten Felder zählt.

Deswegen Freunde: App downloaden, mich bei Google+ für Play Google einkreisen oder im Apple GameCenter hinzufügen und schon können wir uns messen.

[appbox googleplay com.umonistudio.tile]

[appbox appstore id848160327]

Und natürlich zum Schluß noch mein #gamephilephoto

[caption id="attachment_1226" align="alignnone" width="225"]Quelle: http://www.appannie.com/apps/ios/app/piano-tiles/ Quelle: http://www.appannie.com/apps/ios/app/piano-tiles/[/caption]

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#Gamephilephoto - Geheimnisse

Quelle: redmaker.net

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Es gibt viele Spiele die mit Geheimnissen zu tun haben. Meine Lieblingsserien Tomb Raider und Assassin's Creed gehören dazu. Auch habe ich die Rätsel und Geheimnisse bei den Professor Layton Spielen sehr spannend gefunden. Es gab jedoch ein Spiel, dass mich vorher versucht hat zu fesseln. "Baphomets Fluch: Der schlafende Drache" auf der XBox. Das habe ich damals für einen sehr schmalen Euro.... sorry natürlich Mark geschossen. Disk reingeworfen und schon war ich begeistert von dem Comic Look und der Story. Nach dem ich George Stobbart und Nicole Collard kennengelernt habe und ich mich voll ins Abenteuer stürzen wollte, erfuhr ich, daß es der dritte Teil der Serie ist. Schon war meine Laune am Ende und ich habe das Spiel nicht weiter gespielt. Dann ist es in Vergessenheit geraten.

Viele Jahre später kam mir eine Aktion entgegen bei der ich die ersten beiden Teile umsonst für das iPad bekam. Gleich waren sie installiert und ich hatte eine riesige Vorfreude endlich, in richtiger Reihenfolge, hinter dem Geheimnis von Baphomets Fluch zu kommen. Leider habe ich nie die Zeit für diese tollen Point&Click Adventures aufgewendet. Erst jetzt durch dieses Blogprojekt habe ich mich wieder daran erinnert. Vielleicht werde ich damit die langen Winterabende verkürzen.

Und als Foto die erste Leiche des Spiels. Pierre Carchon ein Kandidat zur Wahl zum französischen Präsidenten und damit das erste große Geheimnis. Warum wurde er von einem Pantomimen erschossen?

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#Gamephilephoto - Sammler

Quelle: redmaker.net

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Diesmal geht es um Sammler. Und ich denke, daß jeder Gamer im Grunde ein Sammler ist. "Looten und Leveln" ist ja die Quintessenz in fast jedem Spiel. Wobei es gibt natürlich verschieden Ausprägungen bis hin zu den Sammelspielen Pokemon. Ich selbst bin nicht so der Sammler und gestehe, ich habe Pokemon noch nie gespielt. Mein kleiner Sammeltrieb wurde am besten von der Assassin's Creed Reihe befriedigt. Die ganzen Flaggen, Templer, Federn, Gylphen usw. wollte ich alle haben. Und doch habe ich es nicht geschafft alle zu bekommen, denn mein Sammeltrieb ist nicht so ausgeprägt deswegen durchzuhalten.

Jedoch gabe es etwas, daß ich sammelte und nie verwenden wollte, denn dadurch würde sich mein Bestand verrinngern. Die Fakeln in Tomb Raider II & III. Ich habe sie so sehr gesammelt, dass ich am Ende eines jeden Level und des gesamten Spiel dutzende von Fackeln im Besitz hatte. Und es hat nichts gebracht. Diese Erkenntnis ist in meine Lebensphilosophie eingegangen. Man macht sich manchmal das Leben schwerer vorhandene Ressourcen nicht zu benutzen und am Ende hat man von diesen gesammelten Ressourcen nichts. Das "Nitro" in Arcade-Renner ist auch so ein Beispiel. Am Ende des Rennen gibt es keine Punkte für gesammeltes Nitro und man war langsamer. Und deswegen heute ein Foto von einem TombRaider III Inventar am Ende des Spiels mit 234 Fackeln. Der Tomb Raider Fackel Effekt.

[caption id="attachment_1191" align="alignnone" width="300"]Quelle: http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=3320696&postcount=19 Quelle: http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=3320696&postcount=19[/caption]

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#Gamephilephoto – Entspannung

Quelle: redmaker.net

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Versuch's mal mit Gemütlichkeit. Mit Ruhe und Gemütlichkeit.

Der Begriff der Woche ist Entspannung.

Ich bevorzuge schnellere Spiel wie Ego Shooter, Autorennspiele und 3rd Person Spiele á la Tomb Raider und Bayonetta. Dabei entspanne ich mich. Da der Inhalt nicht viel mit Entspannung zu tun hat kann ich auch schlecht ein Bild posten. Die einzigen Spiele, die ich entspannend beim Podcast hören nebenher spiele, sind Sudoku (soll ich wirklich ein Sudoku Screenshot posten?) oder Bubbles, dass ein wenig aufregender ist als Sudoku. In meinem Fall spiele ich Bubbles als Flash Spiel im Browser. Wichtig ist nur, daß man den Sound abstellt. Denn der ist grottenschlecht und sehr sehr nervig.

Schnappschuss_101114_020528_PM

geek


Assassin’s Kittens Unity

Das wird mein erster Crosspost. In diesem Filmchen hat Mr.TVCow zwei Dinge meines Lebens zusammengepackt. Katzen und Assassin's Creed. Das ist auch der Grund warum dieser Post auch auf meinem kleineren Katzenblogerschient. Viel Spaß damit.

[via]

geek, assassins-creed


#Gamephilephoto - klein

Quelle: redmaker.net

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Alle guten Dinge sind Drei. In dieser Runde geht es um den Begriff klein. Kleine Hauptdarsteller: Wie Tiny in Tiny & Big. Das Spiel habe ich mir vor Kurzem mit einem Humble Bundel geschossen und genieße es gerade. Oder auch der kleine Junge in Limbo. Das Spiel habe ich auch sehr genossen. Kleine Hardware: Der Bildschirm und die Cardridges vom Gameboy waren klein und trotzdem haben sie mir sehr viel Spaß gebracht. Kleine Software: Man wie ich an die Zeiten vom CPC 6128 zurückdenke. 3 Zoll Disketten mit 180KB Kapazität und darauf haben 2-3 Spiele gepaßt. Auch so Grafikkracher wie Trantor. Oder die heutigen Spiele auf Android und iOS. So klein, dass sie auf ein Smartphone passen und nicht mehrer GB auf DVD oder als Download.

Doch es geht ja um #Gamephile. Was ist klein und hat meine Liebe zu Videospielen entfacht. Es war ein kleines Stück Hardware noch weit vor dem Gameboy. Es war ein ganz bestimmter Joystick. Der Competition Pro 500. Mein ganzes Taschengeld ging dafür drauf. Und von diesem Joystick ein ganz besonderes Bauteil. Klein = Mikro. Die Mikroschalter, die die Bewegungen in elektirsche Signale präzise umgewandelt haben und unzerstörbar waren. Damit konnte ich bei Summer- und Wintergames alle Rekorde knacken.

[caption id="attachment_1129" align="alignnone" width="300"]Quelle: scacom.bplaced.net Quelle: scacom.bplaced.net[/caption]

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DIY Exoskelett

Iron Man und Tony Stark. Zu dieser Comic Figur habe ich eine "komische" Beziehung. Ehrlich gesagt bin ich erst durch den Film auf Iron Man aufmerksam geworden. Davor habe ich das Thema "der Mechaniker" und seine Rüstung nicht richtig wahrgenommen. Ich habe immer noch die Bildchen im Kopf wie Tony die Rüstung aus einem Aktenkoffer nimmt und gemütlich anzieht. Das hatte für mich mehr mit Magie zu tun als mit Technik. Doch ich schweife ab. Ich bin, seit ich dieses alte Buch geschenkt bekommen und mehrfach durchgelesen habe, ein Bastler mit dem tiefen Wunsch eine fette voll ausgestattete Werkstatt im Keller zu besitzen. Deswegen finde ich auch Filme wie F/X - Tödliche Tricks und die Mythbusters so genial. Sich einfach als Bastler selbsständig.... und schon wieder schweife ich ab.

Kommen wir zu James Hobson. Er hat einen YouTube Kanal und einen Blog auf TheHacksmith.ca und er ist so ein Bastler. Sein Ziel ist es eine voll funktionsfähige Iron Man Rüstung herzustellen. Angefangen hat er mit einem Exoskelett für die Arme. Klar wurde er zu diesem Projekt eher durch den Film Elysium inspiriert. Eine 80kg Hantel hebt er damit mühelos und sein nächstes Ziel sind 150kg. Natürlich fehlt bei 150kg noch eine Stabilisierung der Beine, denn das ist schon ein großes Gewicht. Ich werde den Blog und den Kanal ab jetzt verfolgen und seine Fortschritte feiern wenn ich schon nicht basteln kann.

[via]

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Bladed Minds

Eines meiner Lieblingsfilme ist "The last Samurai". Besonders die Kampfszene in der sich Algren-san gegen 5 Angreifer zur Wehr setzt. Da gefällt mir, dass im Nachhinein in blasseren Farben der Kampf nochmal mental durchgegangen wird. Auch in Hero gibt es eine Kampfszene die im Kopf stattfindet und in schwarz-weiß gehalten ist. Daran angelehnt ist dieser Kurzfilm Bladed Minds. Bitte unbedingt bis zum Schluss anschauen.

http://vimeo.com/95592077

[via]

geek


Mondlandung

Ob die Mondlandung wirklich war oder in einem Hollywood Studio gedreht wurde, ist 45 Jahre danach immer noch eine hitzige Diskussion wert. Auch wenn die Argumente der Hoax Seite sehr interessant sind, sie sind alle erklärbar. Ich selbst finde den Aufwand so etwas nachzustellen und so viele beteiligte Menschen im Zaum zu halten schwerer als wirklich zum Mond zu fliegen. Auch wenn das Mondladungsraumschiff weniger Technik hatte als ein heutiger Kleinwagen. Das alleine ist schon eine unglaubliche Leistung. Rocket science at it's best. Sogar die Mythbusters haben sich diesem Thema gewidmet. In S06E04 gehen Sie den Hauptargumenten hinterher. Die Punkte mit dem "leuchtenden Buzz Aldrin im Schatten der Raumfähre" und "keine Sterne im Himmel" wurden in der Wüste nachgestellt. NVIDIA hat sich auch diesen Punkten angenommen und es auf ihre Geek Art abgearbeitet. Natürlich ist dieses Filmchen eine Werbung für die neue Mawell Architektur. Aber HEY! Wenn es Spaß macht und man etwas dabei lernt, schaut man auch gerne Werbung an.

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#Gamephilephoto - Schönheit

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Diesmal geht es um Schönheit.

Eigentlich kommt es doch auf die inneren Werte an! Spaß beiseite. Schönheit ist ein weiter Begriff und es kommt doch immer auf das Auge des Betrachters an. Wir schreiben hier über Videospiele und da gibt es viele Möglichkeiten Schönheit zu definieren. Ein wunderschöner Charakter wie Lara aus Tomb Raider oder Dante aus Devil May Cry (das habe ich gehört, denn ich kann einen schönen von einem normalen Mann nicht unterscheiden). Schön gemachte Charaktere wie Trip und Monkey aus Enslaved. Oder Mario, Peach, Link und Trantor die in den damaligen 8Bit Mitteln Schönheiten waren. Als schön kann man auch Geschichten bezeichnen die den Spieler fesseln. Groß erzählt wie in Enslaved oder bombastisch wie in der CoD Modern Warfare Reihe (ich weiß, die Geschichte ist nicht tiefgründig) oder leise, ohne Worte, ohne Farben wie in Limbo oder ohne Worte, mit Farben wie in The Unfinished Swan. Es gibt auch schöne Texturen auf Gadget wie z.B. die Waffen bei CoD und Rainbow Six, die Tools in der Batman Reihe oder bei Assassin's Creed. Und da wären wir auch schon fast bei meinem #Gamephilephoto. Das Schönste an Videospielen sind die Umgebungen. Von der Dunkelheit und Kälte in Dead Space und Batman, der Unterwasserwelt von Bioshock, der Zukunft in Enslaved, den Städten in Modern Warfare. Einfach traumhaft. Und welche Umgebung hat mich am meisten mit Ihrer Schönheit eingenommen? Die ewige Stadt, die auch in der realen Welt für mich die schönste Stadt der Welt ist. Und ich war überwältigt diese in meiner Lieblingsspielreihe, mit meinem Lieblings Assassinen bereisen zu drüfen. Roma in Assassin's Creed Brotherhood und der erste Blick auf die Stadt.

[caption id="attachment_1097" align="alignnone" width="300"]Quelle: NightmareArea Let's Play Quelle: NightmareArea Let's Play[/caption]

Da ich zur Zeit leider keine Screenshots mit meiner XBox 360 machen kann, war ich so frei und habe den Screenshot aus dem Let's Play von NightmareArea ausgeliehen.

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#Gamephilephoto - Anfang

Quelle: redmaker.net

Gamephilephoto ist ein Blogprojekt von Redmarker.net. Zu einem festgelegten Begriff soll ein Bild aus einem Spiel ausgesucht und beschrieben werden.

Den Anfang macht der "Anfang".

Was versteht man den unter Anfang? Der Anfang eines Spieles, dass mich begeistert? Ich bekomme immer noch Gänsehaut wenn ich den Ladebildschirm von Halo 3 sehe. OK, dass wäre kein Bild sondern ein animated GIF. Die Logos beim Einschalten der XBoxen, die immer der Anfang meiner Freude ist? Aber auch diese sind besser als animated GIF zu geniesen. Der Anfang meiner Computerspielaffinität, die natürlich mit Pong, oder Teletennis wie es hier in Deutschland hieß, begann? Was habe ich als 5-6 Jähriger an diesem Gerät (in diesem Karton) schon Zeit totgeschlagen. Ich sollte das Ding mal wieder auspacken und an meinen 40"er anschließen.

Ich liefere euch jedoch dieses Bild. [caption id="attachment_1072" align="alignnone" width="300"]Quelle: www.insert-disk.com Quelle: www.insert-disk.com[/caption]

Das ist ein Level aus dem Spiel Tutankham aus dem Jahr 1983. Das war ein Kracher (dazu später mehr) auf dem Atari 2600, meine erste Spielkonsole mit auswechselbaren Spielen auf Cartridges. Natürlich hatte ich auch Pac-Man, Pitfall, Defender, Frogger und E.T. (JA! Ich war der Käufer in Deutschland!). Doch Tutankham war anders. Wie Indiana Jones ist man durch Pyramiden gelaufen. Hat Schätze und Schlüssel eingesammelt und hat sich vor Schlangen und Skorpionen in Sicherheit gebracht. Laufwege der Gegner beobachten und den Takt zählen um ungeschadet vorbeizukommen. Rätsel lösen, Türen öffnen und auch schießen. Das Spiel war nur für mich ein Kracher, von den einschlägigen Medien wurde es eher zerrissen. Ich denke, dass sich sehr viel in meiner Fantasie abgespielt hat. Wenn man sich die Elemente des Spieles anschaut, dann erkennt man sofort eine Legende der Computerspiele. Erfasst! Tomb Raider. Ich denke, dass die frühe Prägung durch Tutankham der Anfang meiner Liebe zu einer meiner all-time favourite Serie war.

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#gamephilephoto

Am Wochenende habe ich einen Tweet von der lieben Minkitink (Twitter: @minkitink & Blog: http://www.minkitink.de Follow und Read Befehl!) bekommen, der mich auf ein Blogprojekt aufmerksam gemacht hat.

Blogprojekt #gamephilephoto von Redmarker

Inspiriert von vom Twitter Trend #cinephilephoto stellte er dieses Projekt auf die Füsse. Jeden Montag veröffentlicht er einen Begriff und jeder darf/soll ein Bild mit Beitrag in Bezug zu einem Game oder sein Gamerleben einreichen.

Beim letzten Blogprojekt 26 Games habe ich so viele nette Menschen kennengelernt, dass ich auch bei diesem hier mitmachen werde.

Und Ihr dürft das auch. Einfach loslegen. Der erste Begriff von Montag ist "Anfang".

geek, gamephilephoto